INVENTOR


DESCRIÇÃO DO TREINAMENTO

Ensinar os conceitos essenciais da modelagem 3D paramétrica e variacional, usando o Autodesk Inventor, os quais possibilitarão a criação de modelos sólidos tridimensionais destinados à fabricação em escala industrial, protótipos para análise de tensão e simulação de funcionamento, catálogo de peças, criação de conjuntos com análise de interferências e impressão em 3D.

PÚBLICO

Dirigido àqueles que pretendem elaborar modelos e projetos industriais, produtos e movelaria bem como estudantes e profissionais de engenharia e cursos técnicos afins.

OBJETIVO

Que ao término do treinamento o usuário esteja apto a utilizar os recursos de modelamento de sólidos paramétricos utilizando a tecnologia 3D, criar conjuntos montados, vistas de apresentação e desenhos 2D vinculadas aos modelos e utilizar os recursos de simulação de movimentos.

PRÉ-REQUISITOS

Obrigatório:
• Conhecimentos básicos em informática.

Sugerido:
• Conhecimentos em desenho técnico.

DURAÇÃO

40h – 04h/dia = 10 dias sequenciados.

HORÁRIOS

M – Manhã (seg. a sexta) 10 aulas – 9h00min às 13h.
T – Tarde (seg. a sexta) 10 aulas – 13h30min às 17h30min .
N – Noite (seg. a sexta) 10 aulas – 18h15min às 22h15min .


Obs. Quórum mínimo para realização do treinamento: 02 e 04 participantes

CONTEÚDO

Introdução e Modelamento Básico

• Inicializando / Interface / Filosofia do software; • Ambiente Sketch; • Ferramentas de criação de Sketches (linhas, circulos, arcos, constraints etc); • Criação de Features Básicas; • Comandos de visualização (orbit, rotate, materiais etc); • Criação de Work Features (work planes, work axes, work points);

Modelamento

• Criação de Features Localizadas; • Edição de Sketches e Features; • Design Elements; • Criação de Features Avançadas; • Comandos para exportação/importação de arquivos; • Exercícios;

Desenho 2D e Detalhamento

• Criação de Vistas 2D; • Criação de vistas de corte dinâmico; • Edição de Vistas; • Cotagem automática e manual; • Detalhamento 2D; • Exercícios;

Módulo de Chapas

• Criação de chapas; • Desenvolvimento de chapas; • Geração e detalhamento do blank da chapa;

Gerenciamento de Conjuntos

• Fazendo uma montagem; • Restrições 3D; • Animações do conjunto; • Análises da montagem (Interferência, colisão, propriedades de massa);

Apresentações

• Criação de Vistas Explodidas; • Criando Apresentações; • Adicionando Tweaks e Trails; • Animando Apresentações;

Detalhamento do Conjunto

• Detalhamento do conjunto; • Balões Automáticos; • Configuração e inserção da lista de material;

Tecnologia Adaptive

• Sketches Adaptive; • Features Adaptive; • Componentes Adaptive; • Montagens Adaptive;

Configurações e Impressão

• Configurações Gerais do software; • Impressão;
 
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